《梦幻西游》归元圣印机制数值分析

《梦幻西游》归元圣印机制数值分析

新的4级法宝带来了全新的PK格局,由于4级法宝升到满级所需要的经验比较多(4级法宝传送门),所以大家在选择修炼法宝的时候选择还是比较慎重。今天大家带来的就是归元圣印的数值分析。

这次分析只针对推气过宫进行了测试,毕竟推气过宫是使用频率最高的技能。在开始之前先让大家了解一下4级法宝修炼每层所需要的经验。

结论:从0层修到18层一共需要消耗904348749(约等于9亿零4百万)

PS:另外给要修法宝的兄弟们提供一个小技巧,就是我们在修炼法宝的时候都要点确认的提示框,由于提示框的确认按钮和修炼按钮不

在一起要频繁的挪动鼠标,那么怎么能解决这个问题呢?就是我们需要将物品栏挪挪位置就好了,将修炼的按钮合区确认提示框的确认按钮重合即可,这样我们就可以不用挪动鼠标,可以快速的修法宝了。

一、测试过程

1、只佩戴一个0层的归元圣印。

2、将归元圣印修到9层,单独佩戴9层的归元圣印与单独佩戴9层的葫芦进行数据对比。

3、将归元圣印修到15层,单独佩戴15层归元圣印与单独佩戴15层的慈悲进行数据对比。

4、将归元圣印修到18层,单独佩戴归元圣印测试数据。

5、佩戴15层慈悲和18层归元圣印与佩戴15层慈悲和9层葫芦进行数据对比。

二、测试的方法

1、只找2个小号,等级无所谓,只要都有BB就可以了。

2、2个小号和HS组队,这样就保证了加血有6个目标。

3、再找一个PT当对手;因为PT可以打伤,由于使用推气过宫不会增加身上的伤势,所以可以说是一劳永逸。

4、去擂台测试,测试用HS号,技能180,武器无临时,无临时无法宝状态推气过宫加血量为779。

三、开始测试

1、0层归元圣印测试

这一步的测试目的是测试在只佩戴0层归元圣印的情况下,对人物加血量的影响。

最终的测试结果是:共推气过宫15次,数据为799、802、800、800、794、796、797、799、800、794、796、794、800、797、804,平均值为798.1333,比无法宝状态平均多加19.1333点血,浮动区间为15~25之间,浮动差值为10。

2、9层归元圣印VS9层碧玉葫芦

测试在只佩戴9层归元圣印或者9层碧玉葫芦的情况下,对人物加血量的影响,两者进行对比。

佩戴9层归元圣印的测试结果:共推气过宫16次,数据为829、838、842、822、835、835、834、821、833、834、831、833、827、840、833、823,平均值为831.875,比无法宝状态平均多加52.875点血,浮动区间为42~63之间,浮动差值为21。

佩戴9层碧玉葫芦的测试结果:共推气过宫15次,数据为827、809、812、822、814、832、817、842、825、845、809、840、853、840、827,平均值为827.6,比无法宝状态平均多加48.6点血,浮动区间为30~74之间,浮动差值为44。

通过对比可以看到,9层归元圣印比9层葫芦的加血量略高(平均加血量52:48),稳定性更好(浮动差值21:44)。

3、15层归元圣印VS15层慈悲

测试在只佩戴15层归元圣印或15层慈悲的情况下,对人物加血量的影响,两者进行对比。

佩戴15层归元圣印的测试结果:共推起过宫16次数据为837、858、843、860、846、844、857、840、858、844、856、859、851、857、841、845,平均值为849.75,比无法宝状态平均多加70.75点血,浮动区间为58~81之间,浮动差值为23。

佩戴15层慈悲的测试结果:由于慈悲的加成是固定的,故只推气过宫一次即可,加血量为956,比无法宝状态下多加177点血,浮动区间为0。

通过对比可以看到,慈悲加血量第一,当之无愧HS第一法宝,无可取代。

4、18层归元圣印测试

这一步测试的目的是测试在只佩戴18层归元圣印的情况下,对人物加血量的影响。

最终的测试结果是:共推气过宫15次,数据为845、864、854、849、860、862、859、856、843、867、866、850、865、861、847,平均值为856.5333,比无法宝状态多加77.5333点血,浮动区间为64~88之间,浮动差值为24。

5、18层归元圣印 15层慈悲VS9层碧玉葫芦 15层慈悲

测试在同时佩戴18层归元圣印和15层慈悲或者佩戴9层碧玉葫芦和15层慈悲的情况下,对人物加血量的影响,两种情况来进行对比。

佩戴18层归元圣印和15层慈悲:共推气过宫19次,不出现慈悲暴击的数据为1031、1031、1021、1019、1034、1025、1045、1021、1036、1020、1025、1030、1030,共13次,平均值为1028.308,比不带法宝状态多加249.308点血,浮动区间为240~266之间,浮动差值为26;其中慈悲暴击6次,数据为1930、1921、1918、1934、1908、1905,平均值为1919.333,比不带法宝状态多加1140.333点血,浮动区间为1126~1155,浮动差值为29。

佩戴9层碧玉葫芦和15层慈悲:共推气过宫19次,不出现慈悲暴击的数据为1019、989、1022、994、1017、1002、999、1019、1025、2007、1030、1014、1017,共13次,平均值为1011.846,比不带法宝状态多加232.846点血,浮动区间为210~251之间,浮动差值为41;其中慈悲暴击6次,数据为1897、1897、1884、1874、1907、1979,平均值为1889.667,比不带法宝状态多加1110.667点血,浮动区间为1095~1128之间,浮动差值为35。

通过对比可以看到,归元圣印 慈悲的组合要优于葫芦 慈悲的组合,不论是在加血量(平均加血量249.308:232.846),还是在稳定性(浮动差值26:41)都全面领先。

6、测试结果

0层归元圣印到9层归元圣印,每一层平均多增加3.74点血(9层平均增加52.875,0层平均增加19.1333),9层归元圣印到15层归元圣印,每一层平均多增加2.97(15层平均增加70.75,9层平均增加52.875),15层归元圣印到18层归元圣印,每一层平均增加2.26(18层平均增加77.533,15层平均增加70.75);可以看出来归元圣印层数越高,每层所增加的加血量是越来越少的。

2次带慈悲进行测试,都是19次加血,暴击6次,合计一共38次加血,暴击12次,可以粗略得出慈悲31.57%。

四、对比数据如下

五、总结

从测试结果上来说,归元圣印的效果个人感觉不是很好,只比葫芦多加了一点点血,没有想象中的多,但是归元圣印胜在了稳定性,希望以后可以提高下归元圣印的效果吧,毕竟9亿经验修出的法宝只比8000多万修出的法宝多加了10几点血的话有点说不过去。

最后,祝大家玩得开心。

相关创意

Lahabana雪茄
365bet中文

Lahabana雪茄

📅 11-18 👁️ 6984
一、还款后多久能再借?直击核心疑问
365bet娱乐场官网备用

一、还款后多久能再借?直击核心疑问

📅 07-15 👁️ 2967